در سالهای اخیر، بازیکنان بیشتر دنبال گرافیک زینتی و روان بازی هستند و به تدریج متوجه میشویم که آیا یک بازی بدون تولید دقیق مدلها، صحنهها، جلوههای ویژه و غیره به اندازه کافی خوب است که تا حد زیادی باعث پیشرفت بازی شده است. صنعت تولید
تکنولوژی موشن کپچر اولین بار در صنعت تولید فیلم ظاهر شد و واقع گرایی و قدرت عفونی آن مخاطب را شگفت زده کرد و در صنعت بازی به کار گرفته شد، تکنولوژی موشن کپچر با هنر پرفورمنس منحصر به فرد، شخصیت های بازی زنده، با نهایت حس حضور. برای به ارمغان آوردن یک تجربه بازی فانتزی ظریف برای بازیکنان.
توسعه بازی را نمی توان از پیشرفت تکنولوژی جدا کرد.وقتی صحبت از منشاء فناوری ضبط حرکت می شود، اولین چیزی که تشخیص می دهیم تکنیک رونویسی است.در سال 1984 اولین بازی در تاریخ بازی که از تکنیک رونویسی استفاده می کرد متولد شد و به دنبال آن بازی کلاسیک IP "Prince of Persia" و همچنین پایه و اساس تولد "Assassin's Creed" را گذاشت.
و با پیشرفت زمان، مردم دیگر از بازی های دو بعدی راضی نیستند و مشتاق تجربه بازی واقعی تر هستند.بنابراین ورود عصر سه بعدی و توسعه فناوری ضبط حرکت پشتیبانی فنی قوی برای توسعه بازی های با کیفیت بالا بازی های 3A فراهم می کند.
انیمیشن بازی شامل بسیاری از ژست های اکشن پیچیده خواهد بود، تنها با کپی کردن می توان به وضعیت واقعی، وزن و سرعت حرکت انسان دست یافت و بدون شک فناوری موشن کپچر موثرترین راه برای به دست آوردن انیمیشن واقع گرایانه از طریق مجموعه بازیگران واقعی است. داده های اکشن، اعمال شده بر روی اسکلت شخصیت بازی، در حداکثر درجه نزدیک به واقعی، نشان دهنده سطح بالایی از ژست های اکشن مانند فیلم است.امروزه، motion capture به پیکربندی استاندارد بازی های 3A تبدیل شده است.
مزیت منحصر به فرد ضبط حرکت اینرسی
ضبط حرکت، به دو دسته اپتیکال حرکت نوری و ضبط حرکت اینرسی تقسیم می شود، و ضبط حرکت اینرسی دارای مزایای منحصر به فردی در مقایسه با ضبط حرکت نوری است.سیستم ضبط حرکت مبتنی بر حسگر اینرسی برای جمع آوری مقدار کمی سیگنال، آسان برای تکمیل کار ردیابی نگرش در زمان واقعی، راه حل برای دریافت طیف وسیعی از اطلاعات نگرش، حساسیت بالا، عملکرد دینامیکی خوب، و سنسورهای اینرسی کوچک هستند. ، پوشیدن آسان، مقرون به صرفه.و نور، پسزمینه و محیط خارجی دیگر مداخله نمیکند، بلکه برای غلبه بر کاستیهای منطقه نظارت دوربین محدود است و میتواند به گرفتن چند هدف دست یابد.
فناوری ضبط حرکت تمام بدن و تصویربرداری چهره خود توسعه یافته Virdyn، از طریق شخص واقعی که از تجهیزات ضبط حرکت استفاده می کند، می تواند عکسبرداری کارآمد، پایدار و دقیق از حرکات و حالات بدن پوشنده داشته باشد تا عکسبرداری مجازی، ضبط حرکت در زمان واقعی را ارائه دهد. و پشتیبانی از خروجی فیوژن موتور بلادرنگ برای کار، برای ارائه پشتیبانی حرفهای ضبط حرکت برای طراحان بازی.
دستگاه ضبط حرکت Virdyn در نرم افزار ضبط حرکت VDMocap Studio برای دستیابی به ضبط بلادرنگ داده های ضبط حرکت و صادرات / پخش / ویرایش داده های ضبط حرکت و تولید سریع فایل fbx / bvh، می تواند به Maya، 3DS MAX، Unity وارد شود. غیر واقعی در انواع برنامه های صنعتی سازگار با نرم افزار، و مدل اتصال به استفاده و درایو پخش.در مقایسه با روش سنتی K-frame دستی، افزودن فناوری ضبط حرکت، برای کوتاه کردن زمان چرخه تولید انیمیشن بازی بسیار کارآمد است.
تیم Virdyn motion capture برای کمک به تولید بازی و ارتقای توسعه صنعت بازی، پشتیبانی حرفه ای از موشن کپچر را ارائه می دهد.
پشتیبانی از تجهیزات ضبط حرکت: تجهیزات ضبط حرکت با امکانات کامل VDSuit-Full
ابزارهای درجه حرفه ای برای تولید فیلم و تلویزیون، انیمیشن و بازی.VDSuit-Full 27 گره کلیدی از کل بدن را ادغام می کند، دقیق به مفاصل انگشت، درایو با یک کلیک، بازسازی بلادرنگ مسیر حرکت اجراکننده در فضای سه بعدی، ثبت دقیق حرکات بازیگران واقعی انسان و تبدیل آنها به دیجیتال. مدلهایی در زمان واقعی برای همگامسازی نسل انیمیشنهای رایانهای سه بعدی، و آن را به ابزاری ایدهآل برای انیماتورهای حرفهای تبدیل میکند.
دستکش Smart Motion Capture Glove mHand Pro
دستکش تعاملی ضروری برای پروژه های همهجانبه.دستکش هوشمند ضبط حرکت، ادغام شده با 16 گره حسگر در پشت دست و بند انگشت، با ردیابی موقعیت یابی نوری و تشخیص حرکت، یک رابط یکپارچه بین دنیای فیزیکی و دنیای مجازی دیجیتال است.آزمایشهای آموزشی مجازی، میدان بازی بزرگ آفلاین، تجربه VR و سایر زمینهها، استفاده از دستکشهای هوشمند ضبط حرکت برای تعامل، در مقایسه با دسته، جلوه همهجانبهتر، ایجاد امکانات کاربردی نامحدود.
پشتیبانی از نرم افزار VDLiveFC
فقط به 1 برنامه تلفن همراه + 1 سیستم بلادرنگ سمت کامپیوتر نیاز دارید.VDLiveFC، با الگوریتم ثبت بیان دقیق، می تواند حالات چهره انسان را با کاراکترهای دیجیتال در زمان واقعی همگام کند و این الگوریتم از بیش از 52 داده بیان با ضبط بلادرنگ و خروجی بلادرنگ پشتیبانی می کند.به طور گسترده در جلوه های ویژه فیلم و تلویزیون، بازی ها، انیمیشن ها، مجریان مجازی، سرگرمی های تعاملی و سایر بازارهای کاربردی استفاده می شود.
پشتیبانی فنی موشن کپچر
ضبط داده های حرکتی
ما خدمات ضبط داده های حرکت بازی را برای توانمندسازی تولید بازی با ضبط حرکت بسیار دقیق و پایدار ارائه می دهیم.
روتوش داده های حرکتی
ما خدمات روتوش قاب را برای داده های ضبط حرکت، تکمیل جزئیات، واقع بینانه و نزدیک به نیازها، ارائه خدمات عالی برای کمال خلاقانه شما ارائه می دهیم.
تولید انیمیشن بازی
ما خدمات کامل تولید انیمیشن سه بعدی را ارائه می دهیم که کل فرآیند خلاقیت، برنامه ریزی و تولید را ادغام می کند و تیم حرفه ای تولید انیمیشن سه بعدی ما سرشار از استعداد و ایده های نوآورانه است.