فناوری موشن کپچر دوره جدیدی از توسعه انیمیشن را باز می کند

توضیح کوتاه:

در زمینه تولید انیمیشن، کاربرد موشن کپچر بسیار پخته است.در مقایسه با توضیحات دستی یک فریم، عکسبرداری اکشن دستگاه‌های پوشیدنی واقعی‌تر و کاربردی‌تر است.می توان از آن برای انیمیشن های در مقیاس بزرگ مانند انیمیشن های سینمایی و تلویزیونی یا تولید انیمیشن های بازی استفاده کرد.تجهیزات ضبط انیمیشن VDMocap Studio و VDSuit Full به طور دقیق اکشن ها را ضبط می کنند، شخصیت های انیمیشن درایو در زمان واقعی را به تصویر می کشند، حرکات طرح داستان را به تصویر می کشند و ایجاد انیمیشن را قدرتمند می کنند.


جزئیات محصول

برچسب های محصول

فناوری ضبط حرکت، عصر جدیدی از توسعه انیمیشن را باز می کند

امروزه پیشرفت انیمیشن با سرعت بیشتری در حال افزایش است، در جریان اصلی انیمیشن اروپایی و آمریکایی و انیمیشن ژاپنی در دنیای الگوی انیمیشن، دستاوردهای کمیک ملی مشهود است.

با این حال، کلید موفقیت آن را نمی توان از پیشرفت فناوری جدا کرد و فناوری ضبط حرکت بخشی ضروری از سیستم توسعه انیمیشن است.

640 (9)

به طور اتفاقی در آزمایشگاه به دنیا آمد

همانطور که به گذشته نگاه می کنیم، 30 سال از توسعه فناوری ضبط جنبشی می گذرد.در واقع، در ابتدا، فناوری ضبط جنبشی برای انیمیشن ایجاد نشد، بلکه در یک آزمایشگاه بیولوژیکی برای فیزیوتراپی و توانبخشی متولد شد.

640 (7)

تا اینکه در سال 1990 فیلم «یادآوری کامل» برای اولین بار از فناوری تصویربرداری حرکتی نوری استفاده کرد و در سال 2001 وقتی «ارباب حلقه ها» تصویر موشن کپچر کلاسیک از گولوم را خلق کرد، اندی سرکیس بازیگر «اولین فردی بود که از آن استفاده کرد». موشن کپچر".

متعاقباً، فناوری ضبط حرکت نوری در زمینه فیلم و انیمیشن به طور مداوم مورد آزمایش قرار گرفت و به تدریج به بلوغ رسید.

با این حال، هزینه بالای تجهیزات فناوری ضبط حرکت نوری، و همچنین تعداد زیادی از منابع انسانی و مادی مصرفی، عموماً موسسات یا شرکت ها قادر به هزینه کردن نیستند.

640 (10)

خوشبختانه، پس از 30 سال انباشت تکراری، فناوری ضبط حرکت یک جهش کیفی ایجاد کرده است، کار با آن آسان است، فناوری ضبط حرکت اینرسی سازگارتر معرفی شده است و در تعدادی از زمینه ها عملکرد عالی دارد و به نیروی جدیدی در جهان تبدیل شده است. ضبط حرکت را نمی توان نادیده گرفت.به خصوص در زمینه تولید انیمیشن، مزایای فناوری ضبط حرکت اینرسی بسیار چشم نواز است.

 

ضبط حرکت نوری در مقابل ضبط حرکت اینرسی

1. هزینه

ضبط حرکت نوری:با تکیه بر یک سری از لنزهای نوری پیچیده و پیچیده برای دستیابی، هزینه تمام شده بسیار بالا است، عمدتاً برای تولیدات پرفروش.

ضبط حرکت اینرسی:قیمتی که توسط سنسورها به دست می آید، در مقایسه با ضبط حرکت نوری بسیار مطلوب تر است و می تواند در زمینه های مختلف از جمله مراقبت های بهداشتی، انیمیشن، آموزش، پخش زنده و غیره اعمال شود.

 

2. رویه های عملیاتی

ضبط حرکت نوری:نیاز به کار کردن چندین دوربین با سرعت بالا به طور همزمان، از زوایای مختلف برای ردیابی و گرفتن هدف، عملیات بسیار دشوار است.

ضبط حرکت اینرسی:فقط یک مجموعه از تجهیزات به اضافه یک نرم افزار سیستم برای تکمیل تصویربرداری حرکتی مورد نیاز است که کار با آن آسان است.

640 (11)
3. الزامات سایت

ضبط حرکت نوری:الزامات خاص و محدودیت های محدوده در سایت، نمی تواند به میل خود منتقل شود، عمدتا در داخل خانه.

ضبط حرکت اینرسی:محدودیت های کوچک در سایت و فضا، قادر به حرکت در محدوده وسیع تری از فضا، حتی در فضای باز، برای عکسبرداری زنده.

640 (8)
4. تداخل محیطی

ضبط حرکت نوری:آسیب پذیر به تداخل محیطی، با نیاز به نور، میدان های مغناطیسی، و عوامل دیگر.

ضبط حرکت اینرسی:سازگاری بسیار بالایی برای گرفتن محیط، بدون تداخل محیطی خارجی مانند نور و پس زمینه.
5. محدودیت حرکت

ضبط حرکت نوری:پوشیدن تجهیزات دست و پا گیر است و محدودیت های حرکتی خاصی دارد.

ضبط حرکت اینرسی:محدودیت‌های حرکتی کمتر، تعامل بلادرنگ را ممکن می‌سازد.

640 (12)
6. پس از پردازش

ضبط حرکت نوری:حجم زیادی از داده ها را که نیاز به پردازش بیشتر و تلاش بزرگ پس از پردازش دارد، ادغام می کند.

ضبط حرکت اینرسی:رندر زمان واقعی را فعال می کند و حجم کاری پس از پردازش را کاهش می دهد.

Virdyn راه حل های کاملی برای تولید و طراحی انیمیشن ارائه می دهد

Virdyn در هسته توسعه نمونه کارها ضبط حرکت عملی با ویژگی های کامل، دستگاه کاملاً کاربردی، آسان و شهودی برای کار است و به کاربران احساس بصری می دهد: در عملیات احساس بسیار نرمی خواهد داشت، حتی بدون نیاز به عملیات تیمی، افراد می توانند تکمیل کنند.

640 (13)

تجهیزات ضبط حرکت با امکانات کامل - به طراحان انیمیشن پشتیبانی از ضبط حرکت از توسعه مستقل تا کار تیمی حرفه ای را ارائه دهید

فناوری تصویربرداری از تمام بدن و تصویربرداری از حالت چهره خود توسعه یافته Virdyn، از طریق شخص واقعی که از تجهیزات ضبط حرکت استفاده می کند، می تواند کارآمد، پایدار و دقیق حرکات و حالات بدن کاربر را ثبت کند، عکسبرداری مجازی، تصویربرداری حرکتی در زمان واقعی و واقعی را ارائه دهد. پشتیبانی از خروجی فیوژن موتور برای کارداده های تولید شده با بسیاری از نرم افزارهای محبوب در صنعت از جمله Maya، 3DS MAX، Unity، Unreal و غیره سازگار است و می تواند از توسعه مستقل تا کار تیمی حرفه ای، پشتیبانی از تصویربرداری حرکتی را برای طراحان انیمیشن فراهم کند.

سیستم میزبان مجازی چند منظوره VDLive - راه حل تولید محتوای انیمیشن "سبک"

VDLive یک سیستم لنگر مجازی چند منظوره است که توسط Virdyn توسعه یافته است، که برای سازندگان انیمیشن یا تولیدکنندگان محتوای پلتفرم‌های ویدیوی کوتاه مختلف طراحی شده است و یک راه‌حل تولید محتوای انیمیشن «سبک» را پیشنهاد می‌کند.ادغام یک مرحله‌ای از ضبط حرکت بدن، گرفتن بیان، گرفتن انگشت و سایر داده‌ها، همگام‌سازی بی‌درنگ داده‌ها و رندر کردن، برای دستیابی واقعی به انیمیشن آنچه می‌بینید همان چیزی است که به دست می‌آورید.

640 (14)
Virdyn انتظار دارد که به بهترین شریک برای طراحان انیمیشن تبدیل شود و راهی سریع تر، آسان تر و دقیق تر برای تکمیل خلقت هنری به آنها بدهد.


  • قبلی:
  • بعد:

  • پیام خود را اینجا بنویسید و برای ما ارسال کنید